Hieronder meer informatie over de projecten.
Interactieve expositie in Museum Scyption
Het museum Scryption biedt studenten de ruimte om installaties te maken die, gebaseerd op het gedachtegoed van Marshall McLu- han, aangeven hoe media de wereld veranderen. The Medium is the Message, maar wat is dan het bericht? Waar nemen media de wereld naar toe en wat raakt daarbij verloren?
Stedelijk Museum Amsterdam - DIY augemented reality tours
Vier studenten van de HvA en UvA werken samen om in opdracht van het Stedelijk Museum te Amsterdam een virtuele kunsttoer op het Museumplein te realiseren. Hierbij wordt gebruik gemaakt van Layar, een augmented reality applicatie voor diverse smartphones. 28 mei zal een expositieopening op het Museumplein plaatsvinden, waarin studenten van diverse kunstinstellingen hun werken voor dit nieuwe medium zullen laten zien.
Randstad – Mobile Tagging
Een team van HvA en UvA studenten probeert in het kader van Locative Media de binding tussen uitzendbureau Randstad en stu- denten te verbeteren. Zij gebruiken hierbij het nieuwe media middel genaamd Microsoft Tag, dat te scannen is met een smartphone, net zoals de bekendere variant genaamd QR Code. Door middel van het verspreiden van de tags in de fysieke ruimte kan onmiddellijk & overal gesolliciteerd worden op banen en zo wordt de conversie van fysiek naar virtueel steeds eenvoudiger.
U-Turm – Interactive Urban Projection
In samenwerking met partners als Virtueel Platform, Institute of Network Cultures en BeamSystems, werkt een multidisciplinaire groep zeer gemotiveerde studenten samen met creative producer Jan Scholte en kunstenaar Matthias van Oostrik aan een spectaculaire interactieve projectie op de U-Turm in Dortmund. Dit evenement zal plaatsvinden tijdens de eindceremonie van de E-culture fair, als onderdeel van de programmering van RUHR 2010, culturele hoofdstad van Europa.
Sanoma Uitgevers – Ontwikkeling van een online drama serie voor Libelle .
Een groep van Nederlandse en internationale studenten werkt samen om een transmedia soap voor Libelle te ontwikkelen. Het doel van dit project is om de doelgroep van Libelle uit te breiden en ook een jongere doelgroep aan te spreken. Transmedia betekent dat er naast video ook gebruik wordt gemaakt van social media, e-mail en telefoon. Elk type media speelt zijn eigen rol in het verhaal.
Wereldomroep – Transmedia webseries for expatkids
Wij zijn een team van vijf internationale studenten van het MediaLAB die voor de Wereldomroep een transmedia concept ontwikkelen. Onze opdracht is om aankomende expat kinderen voor te bereiden (door gebruik te maken van de ervaringen van expat kinderen die al in het buitenland hebben gewoond/ die in het buitenland wonen). Ons doel van het project is om kinderen van 9 t/m 12 jaar te helpen met hun zorgen over de grote verhuizing, zodat ze kunnen genieten van deze nieuwe ervaring in hun leven.
Online catalogues voor Nederlands Instituut voor Mediakunst .
Vier jaar geleden plaatste het NIMk (Nederlands Instituut voor Mediakunst) haar catalogus op het Internet. Nu is deze catalogus aan vernieuwing toe. Gebruikersgroepen worden in kaart gebracht en bestudeerd, De resultaten hiervan zullen worden gepubliceerd in een adviesrapport die als uitgangspunt zullen dienen om een nieuw interactie ontwerp te ontwikkelen.