Spot What's Hot is een reality game die jongeren prikkelt om bewust en steeds vaker kunst en cultuur op te zoeken. Jongeren struinen de straten af op zoek naar ‘the hottest’ in onder andere fashion, design en music. Spelers geo-taggen hun spots met foto’s, filmpjes en audio en maken ze daarmee zichtbaar op een online kaart. Je verdient punten door een spot toe te voegen, maar ook wanneer anderen jouw bijdragen waarderen.
Breakthrough
Het hoogtepunt van de clinic was voor Marrije het moment waarop ze inzagen dat naast jongeren, ook culturele instellingen de rol van expert binnen de game kunnen spelen. Voorbeeld: een jongere spot een graffiti, fotografeert het, upload het naar de site en voegt tags toe. Aanbieders van kennis, op het gebied van bijvoorbeeld beeldende kunst of street art, kunnen de piece vervolgens in de historische context plaatsen en de gamer wijzen op relevante websites. Deze gelijkwaardigheid tussen jongere en instituut, maar ook de matching opties die hiermee ontstonden, gaf hun concept inhoudelijke verdieping. Fiene beaamt dit: “Toen was de cirkel rond”.
Grenzen
Tijdens de clinic zijn de dames ook voorzichtig begonnen met het afbakenen van grenzen. Welke culturele instellingen willen we betrekken? Met welk belang? Wat zijn mogelijke commerciële partners? Het is duidelijk dat er samenwerking gezocht moet worden met partijen die een evengrote interesse in jongeren hebben, en niet met bedrijven die slechts een commercieel belang nastreven. Heineken Music Hall zou bijvoorbeeld een interessante strategische partner kunnen zijn, maar zomaar een banner van een loterij op de site is waarschijnlijk geen goed idee.
Visioen
Vier ondernemende vrouwen met een passie voor mobiele media, die willen innoveren en coole dingen doen met hun zelfstandig ondernemerschap. Toen de oproep voor de DOEN pitch binnenkwam, was het voor Marrije helder: “Die zet ik bij elkaar, we gaan iets verzinnen en we gaan winnen.” Aldus geschiedde. Na een brainstormsessie en een aantal verfijningsrondes was “Spot What's Hot“ geboren. Jacqueline pitchte het concept tijdens Kom je ook? - Buitenspelen met mobiele media en ze wonnen inderdaad de publieksprijs.
Lange adem
Heide: “Het was heel goed dat we kaderloos over het project konden praten, maar toch de goede kant op gestuurd werden door Dick en Nick.” Heide is benieuwd wat zij er eigenlijk van vonden om zo'n dag te werken met vier ondernemende dames met een, zo vinden ze zelf, geweldig idee. Dick: “Ik vond het een leuke dag, volgens mij hebben we jullie een paar stappen verder geholpen. Het is wel een moeilijk project en het kan gevaarlijk zijn om te algemeen te denken. Het is nu belangrijk dat jullie concrete dingen gaan doen, zoals partners zoeken.” Ook wijst hij erop dat de online wereld zich soms juist heel traag ontwikkelt, het duurt vaak lang voordat projecten succes hebben. De technologie gaat wel snel, maar om het gedrag van groepen mensen te veranderen, moet je een lange adem hebben.