De Toekomst

Nieuw Nederland/Gameboy

30 Jan 2006
6 Feb 2006

In een reeks van 21 uitzendingen doordenkt De Toekomst verschillende toekomstscenario’s of demografische ontwikkelingen en maakt zichtbaar welke impact de ontwikkelingen op ons persoonlijke leven kunnen hebben. De Toekomst gaat in het Nederland van nu op zoek naar het Nederland van morgen en maakt de rekening op.

Enlarge

De Toekomst logo - Van de VPRO website -

De Toekomst: Gameboy

Computergaming verspreidt zich momenteel als een virus. Kinderen zijn niet meer achter de spelcomputer weg te slaan. Computergaming wordt in de toekomst volksverslaving nummer één, een Olympische sport, een therapeutisch instrument en een onmisbaar leermiddel. Is gaming een zegen of een plaag voor onze toekomst?

Programmamaker Robert Wiering keek mee over de schouder van top-gamer Sander Kaasjager (20), die in New York tweede werd tijdens het officieuze wereldkampioenschap van het spel Painkiller. Vooraf gold Kaasjager (pseudoniem Vo0) als de grote favoriet voor de titel, maar tijdens het toernooi moest hij zijn meerdere erkennen in Jonathan Wendel, in de gamewereld bekend als Fatal1ty. Als verliezend finalist verdiende Kaasjager toch nog 100.000 dollar, die hij toevoegde aan de ruim anderhalve ton die hij al met het spelen van games vergaarde. Wiering dook onder in de wereld van het professionele gamen en zag hoe gaming als atletische sport in de toekomst niet meer weg te denken zal zijn.

Gamen is verslavend

In Europa spelen elke dag zo'n vijf miljoen mensen de online role-playing game World of Warcraft. In de hele wereld is dat een veelvoud. In deze online-game, waarvan het abonnement 30 euro per maand kost, ben je een karakter in een Lord of the Rings-achtige spookjeswereld. Het spel sleurt de spelers zodanig mee, dat ze er in veel gevallen nauwelijks meer mee kunnen stoppen. Eén gamer moest zijn verslaving aan het spel al met de dood bekopen: hij had meer dan 50 uur zonder te eten of te drinken onafgebroken gespeeld. In de uitzending een portret van de dertienjarige Michael die een oproep op internet plaatste om van zijn verslaving af te komen.

Van gamen wordt je slim

In de uitzending spreekt Wiering met Steven Johnson, auteur van het boek Everything bad is good for you. Johnson stelt dat de geleidelijke stijging van het IQ rechtstreeks te maken heeft met de complexiteit van hedendaagse games en televisieseries en weet op heldere manier aannemelijk te maken dat de angst voor gaming voor het grootste deel ongegrond is. Johnson noemt gaming een waardevol leermiddel dat ingezet kan worden om het jonge brein complexe situaties te laten overzien en nieuwe werelden te laten verkennen. De samenwerking die veel online-games vragen leiden bovendien eerder tot 'sociaal rijk' dan tot 'sociaal arm' gedrag.

Uitzending: maandag 30 januari, ca. 19.50 uur, Nederland 3

De Toekomst: Nieuw Nederland

In de toekomst is bouwen in Nederland aan veel minder regels gebonden. Wat gebeurt er als particulieren en projectontwikkelaars, niet gehinderd door overheid of welstands-commissie, grotere vrijheden krijgen? Hoe ziet Nederland er dan uit?

Een sprekend voorbeeld van deze tendens is de wijk Roombeek in Enschede die in 2000 van de aardbodem verdween door de vuurwerkramp. De herbouw is er onder leiding van supervisor Pi de Bruijn in volle gang. De Bruijn koos ervoor het initiatief zo veel mogelijk aan de bewoners over te laten. In welke huizen willen mensen dan wonen en hoe gaan ze met elkaar om? Het ‘sociale experiment’ in Enschede toont ons het toekomstige gezicht van Nederland.

Ooit was Nederland het walhalla voor de moderne architectuurliefhebber. Ontwerpers als Rem Koolhaas en MVRDV lokten met hun dwarse vernieuwingen geïnteresseerden van over de grenzen die zich vergaapten aan de futuristische architectuur die in Vinex-wijken gestalte kreeg. Enschede: traditie of toekomst?

Samenstelling: IJsbrand van Veelen
Research: Tjitske Holtrop

Uitzending: maandag 6 februari, ca. 19.50 uur, Nederland 3