De Mediamatic workshops 'Gedrag Ontwerpen' gaan over interactiviteit, de cultureel meest wezenlijke eigenschap van de nieuwe media. Enkele gebieden die in de workshop betrokken werden: multiplayergames, nieuwe educatieve projecten, emergent gedrag in complexe systemen, spelgedrag vanuit biologisch oogpunt. Meer hierover vind je op deze website.
De workshop begon met een eendaags symposium waarin een aantal kunstenaars en theoretici hun visie op het onderwerp presenteren en projecten laten zien. Het precieze programma kun je hier lezen.
'Spelers & Regels' was de eerste workshop. Er werd onder andere gekeken naar interactieve scenario's voor de samenwerking van verschillende auteurs en spelers, de rol van het verhaal in computergames, interactieve documentaires en de mogelijkheden van samenwerking tussen TV en internet.
De tweede workshop was 'Topologie van Informatie'. In deze workshop onderzochten we hoe informatie ruimtelijk georganiseerd kan worden en op welke manier ruimtelijke metaforen ons begrip beïnvloeden. Thema's die hierbij aan de orde kwamen waren: oriëntatie, telepresence, het gevoel van 'plek' in de virtuele omgeving.
De laatste workshop was Click, Tic & Beat. In de workshop Click, Tic & Beat ontwikkelen we ideeën voor interactieve applicaties vanuit het centrale thema 'het instrument'. Centraal stond een procesmatige benadering van het instrument: het bespelen (de input), de werking van het instrument zelf, de output, de verhouding tussen performers en publiek en de context van het optreden.
Deze workshop was een herhaling van de eerdere reeks 'Gedrag Ontwerpen' workshops. Informatie over deze eerste serie uit '99/'00 kun je hier lezen.