Over L.A. Noire
L.A. Noire speelt zich af in Los Angeles in de jaren 40, ook wel de 'golden ages' van de misdaad genoemd. Alcohol, jazz en corruptie vieren hoogtij. In deze misdaadgame wordt 'old-school' detectivewerk (ondervragingen, zoeken naar aanwijzingen en bewijsmateriaal) afgewisseld met actie. L.A. Noire biedt een nieuwe vorm van storytelling die deels film, deels gaming is. Het is een nieuwe vorm van verhalende expressie, interactiviteit en diepgang.
Wat L.A. Noire uniek maakt is het gebruik van een nieuwe techniek: MotionScan. Hierbij worden de gezichtsuitdrukkingen en emoties van levende acteurs vastgelegd met 32 high-definition camera's. Deze zeer gedetailleerde weergave van uitdrukkingen is essentieel voor het oplossen van de verschillende zaken. Wat betekent die grijns? Vertelt hij de waarheid? MotionScan is onder andere ook gebruikt voor de creatie van de film Avatar.
Schrijver Dirk van Weelden en zijn zoon Ruben hebben de game getest en geven een review. Willem Velthoven (directeur Mediamatic), Erik Schilp (algemeen directeur Nationaal Historisch Museum) en Onno Bos (Rockstar Games) lichten toe wat het belang is van computerspellen voor onze geschiedenisbeleving en hoe de ontwikkeling van het spel tot stand kwam. Om precies 00.00 uur is er de kans om het spel te kopen, en natuurlijk om het alvast ter plekke uit te proberen.
Meer informatie
Lancering L.A. Noire: 19 mei 2011 van 22.00 tot 01.00 uur in de Zuiderkerk, Zuiderkerkhof 72 Amsterdam. Entree is gratis.