De leerstof wordt steeds in drie stappen uitgelegd: eerst uitleg van het doel van een functie, dan een demonstratie en een oefening. Oefeningen doe je individueel of in paren.
9:30 - 10:30: Blok 1, Principes van Anymeta
Bespreking van het huiswerk. Bespreking van de grondbeginselen van Anymeta met enkele voorbeelden uit ons portfolio. We gaan vooral in op de werking van Anymeta als CMS systeem.
10:30 - 13:00: Blok 2, Content creëren aan de voorkant
In dit blok leren we je hoe je als gevorderde gebruiker bijdrages kunt maken en hoe je deze bijdrages extra waarde en betekenis kunt geven binnen het Anymeta systeem. De training legt de nadruk op 'netiquette' en copyright.
Lunchpauze
13:30 - 17:00: Blok 3, Thema's inrichten en mailings versturen
Dit blok gaat over het specifieke gebruik van Anymeta voor deelnemende organisaties aan de Uitmarkt. In het middaggedeelte wordt geleerd hoe een organisatie omgeving zo goed mogelijk ingericht kan worden en hoe de verzamelde leden gemaild kunnen worden.
Handige links:
Opmaak tips om je site er beter uit te laten zien
http://www.mediamatic.nl/layout
Manual/Gebruikershandleiding
http://www.mediamatic.nl/manual
Veel voorkomende termen
http://www.mediamatic.nl/page/3308/en
Veel gestelde vragen
http://www.mediamatic.nl/page/28030/en
Achtergrond informatie:
About Anymeta
http://www.mediamatic.nl/page/2549/en
Open-CI
/52476
Creative Commons
http://creativecommons.org/