Congres Craftworld ‘The art of television and gaming’

22 november 2006, Janskerk, Utrecht Wat krijg je als je een televisieprogramma en een game met elkaar kruist?

22 Kas 2006
22 Kas 2006

Nee, dit is geen grap, maar de vraag waarmee een groep televisiemakers, gamedevelopers en conceptontwikkelaars is uitgedaagd. In 9 maanden tijd hebben deze professionals intensief aan een concept gewerkt dat gaming en televisie met elkaar integreert. Of het de professionals is gelukt een concept te vinden dat de kracht van een massamedium als televisie weet te combineren met de interactiviteit van gaming kun je zien en ervaren tijdens het congres op 22 november.

Enlarge

craftworld -

De werelden van gaming en televisie bestaan momenteel naast elkaar, waarbij er niet of nauwelijks geprofiteerd wordt van elkaars kracht. Tijdens het congres van Craftworld: ‘The art of television and gaming’ op 22 november 2006 krijg je als deelnemer handvatten aangereikt om dit te doorbreken. Door presentaties van professionals die de afgelopen maanden daadwerkelijk de wereld van gaming en televisie hebben geïntegreerd in een concept. Door inzicht te geven in het ontwerp- en ontwikkelproces dat de teams hebben doorlopen. En door visionairs uit de televisie- en game-industrie die je meenemen naar de toekomst en ons vertellen wat we nog kunnen verwachten!

Het congres is gericht op businessdevelopers, programmamakers, regisseurs, producenten, gamedevelopers, gamepublishers, “cross media" professionals, reclamemakers, adverteerders en docenten van hogescholen & universiteiten. En voor iedereen die vanuit zakelijk of wetenschappelijk oogpunt geïnteresseerd is in de integratie van de gamewereld en televisie. Het Congres Craftworld wordt georganiseerd door iMMovator Cross Media Network en is mede mogelijk gemaakt door het Ministerie van Economische Zaken, provincie Noord-Holland en Taskforce Innovatie Regio Utrecht.

NLGD 06
Het Craftworld congres wordt tijdens de Nederlandse Gamedagen georganiseerd. De Nederlandse Gamedagen zijn dé plek waar gameondernemers, wetenschappers, gameontwikkelaars, studenten en beleidsmakers elkaar ontmoeten. De Gamedagen laten Nederland zien welke belangrijke rol zowel ‘entertainment’ als ‘serious’gaming in de wereld speelt. Dit jaar vinden de Gamedagen van 18 t/m 26 november in het centrum van Utrecht plaats.

Vragen?
Voor inhoudelijke vragen kun je contact opnemen met Jurriaan van Rijswijk, 06-53934971
Voor organisatorische vragen kun je contact opnemen met Iris de Putter, 06-10085811

Programma
22 november 2006 – Janskerk - Utrecht

09:15 uur
Ontvangst en registratie

10:00 uur
Inleiding door dagvoorzitter Jurriaan van Rijswijk, projectleider Craftworld

10:10 uur
Openingslezing door Han Peekel, televisieproducent Als televisieproducent heeft Han Peekel tot nu toe een kleine 4000 programma’s geproduceerd. Als geen ander kent hij de mediawereld. Hij is reeds 35 jaar getuige van de stormachtige ontwikkeling en nog steeds betrokken bij tal van activiteiten in de televisiewereld, zoals de ontwikkeling van drie thema kanalen. Han Peekel zal vanuit zijn kennis en ervaring zijn visie geven op de integratie van televisie en gaming

10:50 uur
Pauze

11:20 uur
Lezing door Thijs Chanowski, bijzonder hoogleraar MultiMedia Interactie aan de UvA Thijs Chanowski raakte eind jaren vijftig betrokken bij het toentertijd vrij nieuwe medium televisie. Als producent maakte hij onder meer de Fabeltjeskrant. Vanaf de jaren zeventig raakte Chanowski betrokken bij de ontwikkeling van weer nieuwere media en kwam de nadruk in zijn werk steeds meer te liggen op het scheppen van een interactieve omgeving. Chanowski richtte MediaLab BV op en werd benoemd tot hoogleraar MultiMedia Interactie aan de Universiteit van Amsterdam. In 2000 werd Medialab Solutions BV opgericht. De AquaBrowser wordt als nieuwe generatie zoekmachine geïntroduceerd in de internationale bibliotheekwereld. Thijs Chanowski zal in zijn presentatie zijn visie geven op de wereld van nieuwe media.

12:00 uur
Presentatie geïntegreerde concepten televisie & gaming Vier teams, samengesteld uit gaming developers, programmamakers en creatieve conceptontwikkelaars zijn de uitdaging aangegaan om vier innovatieve concepten te ontwikkelen dat gaming en televisie met elkaar integreert. Ieder concept heeft een andere focus. De vier focussen zijn commercieel, maatschappelijk, educatief & cultureel. Tijdens dit congres presenteren de vier teams hun concept.

13:10 uur
Lunch

14:10 uur
Presentatie geïntegreerde concepten televisie & gaming Vier teams, samengesteld uit gaming developers, programmamakers en creatieve conceptontwikkelaars zijn de uitdaging aangegaan om vier innovatieve concepten te ontwikkelen dat gaming en televisie met elkaar integreert. Ieder concept heeft een andere focus. De vier focussen zijn commercieel, maatschappelijk, educatief & cultureel. Tijdens dit congres presenteren de vier teams hun concept.

15:10 uur
Pauze

15:40 uur
Presentatie winnaars student edition Craftworld

16:00 uur
Lessons learned De teams zijn op weg naar het concept gevolgd door een ‘procesteam’. De ervaringen, resultaten en observaties van dit team worden tijdens Craftworld gepresenteerd. Een unieke ervaring met bijzondere resultaten, want niet eerder werd in Nederland zo’n proces gevolgd én uitgewerkt.

16:30 uur
Publiek kiest meest innovatieve en kansrijke concept

17:15 uur
Borrel