Digitale cultuur @ Stimuleringsfonds

bijeenkomst stimuleringsfonds creatieve industrie

8 Haz 2016

Op woensdag 8 juni organiseert het Stimuleringsfonds Creatieve Industrie een publieke bijeenkomst over digitale cultuur in Het Huis Utrecht. De nieuwe cultuurplanperiode, 2017-2020, brengt enkele veranderingen met zich mee. De deelregeling E-cultuur en het Gamefonds gaan samen verder onder de naam deelregeling Digitale cultuur. Dit vraagt om reflectie en vooruitkijken. De middag zal daarom in het teken staan van de recente ontwikkelingen in het veld en de toekomstige regelingen en programma’s van het fonds.

Enlarge

plplplplscrutinyclosephotobyMichelBoulog - plplplpl photo by Michel Boulogne

De bijeenkomst is bedoeld voor makers, curatoren, gameontwikkelaars en ontwerpers, kortom alle (potentiële) aanvragers en geïnteresseerden. Fondsmedewerkers en leden van de adviescommissie zijn aanwezig om vragen te beantwoorden. De middag staat onder leiding van moderator Margriet Schavemaker. Het programma bestaat uit een plenair gedeelte met projectpresentaties en een aantal deelsessies waarin specifiek met alle deelnemers op een aantal thema’s wordt ingezoomd. Dit is het moment om input te leveren op het toekomstige beleid of vragen te stellen aan het fonds.

Projectpresentaties
The Modular Body, Floris Kaayk
PLPLPL.PL::SCRUTINY, Matthias Oostrik
Morfotheek #16, Driessens en Verstappen
Deep, Monobanda
Afsluitende reflectie door Tijmen Schep (oprichter SETUP).

Sessie 1: Digitale cultuur en storytelling
Keywords: transmedia, non lineair, VR, interactive, networks, publishing
Gespreksleider: Paulien Dresscher (Hoofd Nieuwe Media Cinekid)
Wat betekent digitale cultuur voor het vertellen en verspreiden van verhalen? Welke mogelijkheden bieden nieuwe media voor makers, schrijvers, documentaire makers, producenten en journalisten?

Sessie 2: Digitale cultuur en games
Keywords: indies, onderzoek, applied games, experiment, gameplay, gamefonds
Gespreksleider: Adriaan de Jongh (onafhankelijk gameontwikkelaar)
Het huidige Gamefonds gaat op in de brede regeling Digitale cultuur. Hiermee ontstaan nieuwe mogelijkheden voor het ondersteunen indie- en applied games, onderzoek en game-gerelateerde projecten en programma’s. Wat betekenen deze ontwikkelingen voor de sector?

Sessie 3: Digitale cultuur en podiumkunsten
Keywords: muziek, dans, performance, visuals
Gespreksleider: Joris Weijdom (onderzoeker bij HKU lectoraat Performatieve maakprocessen)
Het fonds ontvangt veel projectvoorstellen op het snijvlak van technologie en dans, muziek en performancekunst. Welke thema’s en ontwikkelingen spelen er in dit domein?

Sessie 4: Digitale cultuur en onderzoek
Keywords: artistiek/ontwerpend onderzoek, wetenschap, kunstvakonderwijs
Gespreksleider: Sacha van Tongeren (onderzoeker/conceptontwikkelaar)
Hoe verhoudt het artistiek of ontwerpend onderzoek dat door veel makers wordt gedaan zich tot wetenschappelijk onderzoek of het onderzoek van lectoraten in het kunstvakonderwijs? Welke ontwikkelingen zijn er gaande op dit vlak?

Sessie 5: Digitale cultuur en infrastructuur/platforms
Keywords: medialabs, makerspaces, festivals, infrastructuur
Gespreksleider: Klaas Kuitenbrouwer (Expert Nieuwe Media / Digitale Cultuur bij Het Nieuwe Instituut)
Het domein E-cultuur kenmerkt zich door een sterke structuur van instellingen, medialabs en toonaangevende festivals. Wat betekenen deze platforms voor de makers? Welke rol kan het Stimuleringsfonds hierin spelen?

Tijdstip en locatie
Woensdag 8 juni 2016, 13.00- 17.00u., aansluitend is er een borrel.
Huis Utrecht, Boorstraat 107, Utrecht.

Aanmelden
Toegang is gratis, maar aanmelden via e-cultuur@stimuleringsfonds.nl is noodzakelijk. De capaciteit is beperkt. Vergeet niet de keuze voor de deelsessie te vermelden. Meer informatie: Sean Gilis, adjunct secretaris, s.gilis@stimuleringsfonds.nl, 010-4361600