Workshop Archive

Game & Play

11 | 12 oktober 2004

11 Eki 2004
12 Eki 2004

Controle over jezelf, controle over je computer en ook nog wat controle over de mensen die je computer gebruiken.
Waar kan je het best grenzen leggen als je computerspelletjes ontwikkelt?

Enlarge

Lara Croft -

Goede spelletjes hebben eenduidige regels die de vrijheden van de spelers afbakenen. Binnen deze regels bevindt zich de speelruimte waarin de spelers strategieën bedenken om te winnen. Goede spelletjes kunnen (in principe) met meerdere strategieën gewonnen worden.

Enlarge

Lara Croft -

Mediamatic geeft een workshop om het ontwerpen van goede spelletjes conceptueel en praktisch te onderzoeken. De tweedaagse workshop zal bestaan uit een aantal korte lezingen van game-onderzoekers en
-ontwerpers, structurele analyse van bestaande spelletjes, en uiteindelijk het ontwikkelen van een concept en prototype voor een spel.

De workshopdagen zijn maandag 11 en en dinsdag 12 oktober.
Workshoplocatie is de cursusruimte van Mediamatic op de 5e verdieping van het Post CS gebouw, Oosterdokskade 5, Amsterdam.

voor meer informatie zie: workshops.mediamatic.nl
voor inschrijving zie: workshops.mediamatic.nl/inschrijving