-
Pachinko, oa. Nishijin & Sankyo, vanaf 1980
Extreem verslavend
De eerste Pachinko machines verschenen in Japan rond 1920 en waren destijds vooral bedoeld als kinderspeelgoed. In Japan werd Pachinko rond 1930 erg geliefd bij volwassenen. Het spel is extreem...
-
Virtua Fighter, Sega, 1993
Eerste vechtspel dat gebruik maakte van volledige 3D polygon graphics
Na het succes en de ophef rondom Mortal Kombat moeten de mensen bij Sega gedacht hebben dat ook zij snel een nieuw vechtspel op de markt moest brengen. In 1993 stonden de Mortal Kombat en Virtua...
-
Time Crisis, Namco, 1996
De tijd tikt door
In Time Crisis schiet de speler met een light gun op het beeldscherm. De kast heeft ook een pedaal waarmee kan worden herladen en dekking gezocht. Net als bij Virtua Cop en The House of the Dead...
-
Vanguard, Tose, 1981
Eerste scrolling shooter
De shoot ‘em up Vanguard is de een voorvader van latere hits als Gradius en R-Type. Vanguard was de eerste scrolling shooter waarbij in vier verschillende richtingen geschoten kan worden. Ook het...
-
Up Scope, Grand Products, 1986
Schieten met torpedo’s
Net als de Jet Rocket coin-op uit 1970 springt deze arcade er meteen uit. Geen groot beeldscherm en joysticks maar alleen een venstertje en handvatten aan een periscoop. De missie is simpel: Schiet...
-
Puckman, Namco, 1979
Japanse versie van Pac-Man
Voor westerse gamers klinkt Puckman als een goedkope rip off uit Azië, zoals Laboste, Addadis of Mike. Puckman is echter de originele Japanse versie van Pac-Man, het spel waar ook nu nog de meeste...
-
Badlands, Konami, 1984
Avontuur in het Wilde Westen
Een game die speelt als een tekenfilm, een avontuur in het Wilde Westen waarbij heel veel verschillende vijanden moeten worden afgeknald. Klinkt als: Rockstar’s Red Dead Redemption maar toen tieners...
-
Time Pilot, Konami, 1982
Time Pilot is een verslavende shoot ‘em up
What’s in a name? In Time Pilot schiet de speler zich in zijn jet fighter door verschillede tijdslijnen heen. Van tweedekkers uit 1910 tot UFO’s in het millenium erna, Time Pilot is een verslavende...
-
Joost van Dongen
Joost is the founder of Romino Games, and creator of games such as Proun and De Blob. He lives in Oss.
-
Mediamatic #7 – Kom je ook? Buiten spelen met…
Een klein sfeerbeeld van de 7de editie Kom je ook? Ikzelf: Geen smartphone gebruiker, eerste keer bij Kom je ook? en een leek op het gebied van mobiele/sociale media.
-
Jet Rocket, Sega, 1970
Hoogtepunt van de analoge arcade games
De door SEGA in 1970 gelanceerde arcade flight simulator Jet Rocket maakt gebruik van visuele technieken die ook gebruikt werden voor militaire flight simulators. De besturing met een echte knuppel...
-
Anika van de Water
-
SPRSPACE
100 Days
9okt 2010On 9th December, Henrik Vibskov is launching his new retail concept '100 Days' at SPRSPACE in Amsterdam. The store will move around the world, existing for 100 days per season per city, reflecting...
-
Ivette Mrova Zub
-
E-pulse
The E-Pulse Festival presents the whole range of electronic arts and new media in a total digital art experience. Keywords are: impact, interaction and experience.
We focus on the many disciplines involved in digital arts and offer young creative people in the new media a platform for their experiments.
-
Persbericht Bas van den Broeke
Arcade
Drie maanden gamen bij Mediamatic
7 december 2010, Amsterdam - Arcade is een groeiende collectie oude en nieuwe games en installaties. De tentoonstellingsruimte van Mediamatic wordt voor drie maanden omgebouwd tot arcadehal. Kom...
-
vincent
-
Martin Janse
Executive Producer at Playlogic International N.V.
Playlogic Entertainment, Inc is an independent publisher of entertainment software for consoles, PCs, handhelds, mobile devices, and other digital media. Playlogic, established in early 2002
-
Organisatie:
BlewScreen
Independent game studio
BlewScreen is een onafhankelijke game studio gevestigd in Tilburg, in het midden van de Benelux. Onze games zijn te ervaren op verschillende festivals, evenementen en soms zelfs online. Onze...
-
Anna Sonnemans
Freelance journalist
Anna studied New Media & Digital Culture at the University of Utrecht and graduated in 2007. She works as a freelance journalist for, among others, Elsevier and Gamez.
-
Organisatie:
Vlambeer
Independent game studio
Vlambeer is a young Dutch gamedesign studio made up of Rami Ismail and Jan Willem Nijman, aiming to bring back arcade gaming. Together they make the best games they can using precise game design
-
Team Arcade
The people who helped build Arcade
-
project: Arnoud Traa, Lotte Belice Baltussen
Verdwenen Geluiden
open toegang tot en hergebruik van een uniek geluidenarchief
Gedeelde 1e plaats publieksprijs tijdens Kom je ook? 7, beloond met een DOEN Clinic