Wozniak slaagde met vlag en wimpel en vertelde later dat hij het design van Breakout gebruikte ter inspiratie bij het ontwikkelen van de Apple II nadat hij het bedrijf samen met Steve Jobs en Ronald Wayne had opgericht.
De originele Arcade versie van Breakout was ontwikkeld voor een zwart-wit scherm, maar het bovenste deel van het scherm (die met een bal kapot geschoten moesten worden) was beplakt met doorzichtige gekleurde stroken, zodat de stenen er gekleurd uitzagen. Breakout werd een zeer populair spel dat ook nadrukkelijk ter inspiratie diende voor Taito’s Arkanoid uit 1986.
Breakout, Atari, 1976
Het success van Pong smaakte bij Atari naar meer. Al Alcorn werd als project manager aangesteld en hij zette Steve Jobs aan het werk om een prototype voor “Pong dat door een speler gespeeld kan worden” te ontwikkelen. Omdat Jobs een bonus zou krijgen als hij zo min mogelijk chips gebruikte om de game te maken haalde hij zijn vriend Steve Wozniak erbij, die op dat moment bij Hewlett-Packard werkte.