Het boek omvat 26 geïllustreerde projecten voor de bouw van de basis VR Hardware, van kop-trackers en head-mounted displays tot de 6D joystick en de handschoen. Een belangrijk kenmerk van de tekst is een uitgebreid overzicht van apparaten en gereedschap wat je kunt kopen, van low-cost hardware tot het zelf bouwen van software. Ook in het boek opgenomen zijn de essentie van het programmeren van 3D graphics, demoprogramma's en toolkits op CD, voor het programmeren in C of Turbo Pascal. Daarnaast bevat het boek tips voor het verbeteren van virtuele werelden, inclusief het terrein in kaart brengen en simulatie. Elk project bevat geeft een goed inzicht in de werking van professionele systemen en dit is ook handig als je alleen iets meer wilt weten over basisprincipes. Er worden alleen standaardcomponenten gebruikt en een lijst met onderdelen wordt als bron geleverd.
book: 1 jan 1996
The Virtual Reality
Homebrewer's Handbook
Deze complete, doe-het-zelf kit is volgepropt met bouwprojecten en eenvoudig te gebruiken software voor het creëren van realistische virtuele werelden met een minimum aan materiaal.
0 471 95871 9
4.1 HOL